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#author("2023-05-08T17:19:23+09:00","","")
** DirectSound1 [#v8805b0d]
音は、タイマーやDMAなどの機能を複数使うので少々面倒かもしれません。~
まずはわかりやすく考えるために、音のデータから着目してみましょう。~
よく音楽CDのリッピングで耳にするwavファイルの~
「44100Hz stereo 16bit」という形式がスタートです。~
** wavファイルフォーマット [#ucff091f]
手前味噌ですが1秒の無音データをフリーソフトで作ってみました。~
以下、バイナリエディタで表示したものです。~
#ref(clip_1.png,nolink)
この中身はヘッダ部とデータ部に分かれています。~
ヘッダはカーソルで反転してある44バイト。~
残りのデータは0x00で埋まり、ファイルサイズは176,444バイトとなっています。~
内訳は~
176,444バイト = 44100(Hz) * 2(ステレオ)* 2バイト(16bit) * 1(秒) + 44(ヘッダ)
です。~
別の言い方をすると1秒を44100個に分割し、ステレオで2倍し、~
2バイト(16bit)単位で音の高さを保存してある、ということが言えます。~
さらに仕様書をつっこんでみると、2バイト(16bit)の中身は~
16bit ならば符号付き signed (-32768 ~ +32767, 無音は 0)
なんて情報もわかりますね。0x00で埋まっているのも納得です。~
次にGBAについてですが、これはGBATEK先生の出番です。~
The Sample Rate
The GBA hardware does internally re-sample all sound output to 32.768kHz
(default SOUNDBIAS setting).
It'd thus do not make much sense to use higher DMA/Timer rates.
Best re-sampling accuracy can be gained by using DMA/Timer rates of
32.768kHz, 16.384kHz, or 8.192kHz (ie. fragments of the physical output rate).
適当翻訳すると「GBAは32.768kHzで音が鳴るんで32.768kHz, 16.384kHz, 8.192kHz」の
~
どれかにしといた方がいいぜ、とアドバイスしてくれてます。~
例でいえば、画像ファイルのアスペクト比を無視して~
縮小をするんじゃないぞ、と忠告してもらっているようなものです。~
音の中身はモノラルであり、音単位は8bit singed(符号付き)となっています。~
** 加工方法 [#q4014486]
サンプルのsrc\res\Makefileの抜粋を見てみましょう。
.wav.s: $(WAVFILES)
@echo \# converting $<
@./sox $< -r 16384 -c 1 -B -s -1 $*.raw
@padbin 4 $*.raw
@bin2s $*.raw > $@
@rm $*.raw
データはsox(音フォーマット変換ツール)、padbin(バイト境界調整ツール)、~
bin2s(アセンブリテキスト変換ツール)、に掛けていき、GBAのプロジェクトと結合します。~
soxのコマンドオプションを詳しく見てみましょう。~
soxのコマンドオプションはこのようになっています。~
-r RATE sample rate of audio
-c CHANNELS number of channels of audio data; e.g. 2 = stereo
-B force endianness to big/little
-s sample encoding: signed
-1 sample size in bytes
コマンドプロンプトで打ち込んだ結果を以下に表します。~
> sox 1sec.wav -r 16384 -c 1 -B -s -1 1sec.raw
>
> dir 1sec.raw
>
> 2019/01/05 xx:xx 16,384 1sec.raw
0x00で埋まった16,384サイズのファイルが出来上がりました。~
GBAは「16384Hz モノラル 8bit(符号付き)」形式で鳴らす予定なので~
ヘッダがない、素のデータのみ、ということがわかると思います。~
** GBA側のソースコード [#b0206fc8]
*** 動作画面 [#l222045a]
** 履歴 [#l5bd00ff]
- 2023/05/08
- 2019/01/05