GBA開発Wiki

GBA(ゲームボーイアドバンス)についての技術資料を個人的に収集しているページです。

履歴

2023/04/11 PukiWikiを最新バージョンに変更。github対応。文章も全面書き直しました
2019/01/04 geocities閉鎖の為、旧サイトを移転
2007/09/04 開設

連絡用:掲示板

プログラム一式(ドキュメント、チュートリアル)

github

ドキュメント

2023/04/11 Doc.1 開発環境のインストール
2023/04/11 Doc.2 画像加工ツールgritの使い方
2023/04/12 Doc.3 GBAの仕様(メモリエリア)
2023/04/12 Doc.4 GBAの仕様(カードリッジ)
2023/04/12 Doc.5 GBAの仕様(I/Oレジスタ)
2023/04/12 Doc.6 GBAの仕様(BIOS)
2023/04/14 Doc.7 GBAの仕様(SRAM)
2023/04/14 Doc.8 GBAの仕様(CPU)
2023/04/14 Doc.9 GBAの仕様(マルチーブート)
2023/04/14 Doc.10 エミュレータのデバッグコンソール
2023/04/15 Doc.11 擬似ファイルシステムGBFS
2023/04/16 Doc.12 ビットマップモードの文字表示1
2023/04/16 Doc.13 ビットマップモードの文字表示2
2023/04/16 Doc.14 タイルモードモードの文字表示1
2023/04/16 Doc.15 タイルモードモードの文字表示2
2023/04/17 Doc.16 プログラムのテンプレート
2023/04/17 Doc.17 ボタン入力の応用
2023/04/18 Doc.18 固定小数点
2023/04/18 Doc.19 ランダム関数
2023/04/18 Doc.20 RTCの使用例
2023/04/30 Doc.21 DMAの応用例

0000/00/00 Doc.xx ラスタースクロール
0000/00/00 Doc.xx スプライトダブラ
0000/00/00 Doc.xx 今どきの実機開発
0000/00/00 Doc.xx ソフトウェアリセット
0000/00/00 Doc.xx 状態遷移

チュートリアル

初級編

2023/04/20 Tutorial.1 はじめに
2023/04/20 Tutorial.2 ビットマップモード1
2023/04/22 Tutorial.3 ビットマップモード2
2023/04/22 Tutorial.4 ビットマップモード3
2023/04/22 Tutorial.5 ビットマップモード4
2023/04/24 Tutorial.6 ボタン入力とデバッグ
2023/04/24 Tutorial.7 スプライト1
2023/04/24 Tutorial.8 スプライト2
2023/04/26 Tutorial.9 タイマー
2023/04/26 Tutorial.10 タイルモード1
2023/04/26 Tutorial.11 タイルモード2
2023/04/26 Tutorial.12 DMA
2023/04/29 Tutorial.13 割り込み

中級編

2023/04/30 Tutorial.14 モザイク
2023/04/30 Tutorial.15 ウィンドウ

-以下、作業中-

2023/05/02 Tutorial.16 ブレンド
2023/05/02 Tutorial.17 拡大縮小1
2023/05/02 Tutorial.18 拡大縮小2
2015/10/07 Tutorial.19 回転1
2015/10/07 Tutorial.20 回転2

2015/10/07 Tutorial.21 VBlank&HBlank

上級編

0000/00/00 Tutorial.22 DirectSound
0000/00/00 Tutorial.23 サウンド1
0000/00/00 Tutorial.24 サウンド2
0000/00/00 Tutorial.25 マルチブートロム

0000/00/00 Tutorial.26 SIO1
0000/00/00 Tutorial.27 SIO2

Tips

ゲーム製作に関しての小技集です。一部のTipsは、インターネットから消失した情報をGBA用に変更したものがあります。

シューティング

2008/07/01 Tips.2-1 円運動の実現
2008/07/02 Tips.2-2 相手のいる方向を求める
2008/07/05 Tips.2-3 擬似マルチタスク
0000/00/00 Tips.2-4 自機と敵の衝突判定

インタプリタ

2008/11/01 Tips.3-1 字句解析ツールre2c
2008/11/02 Tips.3-2 構文解析ツールbison(1)
2008/11/07 Tips.3-3 構文解析ツールbison(2)
2008/11/11 Tips.3-4 構文解析ツールbison(3)
0000/00/00 Tips.3-5 TinyBasicを作ろう

ビジュアルノベル

2007/10/22 Tips.4-1 PCゲーム「雫」の移植方法(1)
2008/01/06 Tips.4-2 PCゲーム「雫」の移植方法(2)

サンプルプログラム

2007/09/25 NO.83 tiny BASIC interpreter2
2007/10/17 NO.84 miku
2007/10/26 NO.85 miku2
2007/11/11 NO.86 tk80
2007/12/15 NO.87 invader
2007/12/19 NO.88 mml_test
2008/02/09 NO.89 task_test
2008/03/01 NO.90 tiny_lisp
2008/04/04 NO.91 danmaku
2008/08/11 NO.92 dungeon
2008/08/21 NO.93 snd_test
2008/12/18 NO.94 tiny_basic3
2009/01/02 NO.95 one_viewer
2009/01/15 NO.96 adrv
2009/01/18 NO.97 one_snd
2009/02/03 NO.98 heebtn
2009/04/15 NO.99 nimotsukun
2009/05/18 NO.100 sizuku_gba2
2009/06/11 NO.101 kizuato_gba
2009/10/13 NO.102 gmc4
2010/01/04 NO.103 bpe
2010/01/22 NO.104 atlach_gba
2010/01/29 NO.105 one_gba
2010/03/05 NO.106 kanon_gba
2010/08/11 NO.107 line_art
2011/01/09 NO.108 diabo_gba
2011/02/16 NO.109 lua
2014/11/24 NO.110 dump
2014/12/07 NO.111 rpc
2015/01/27 NO.112 gbs_test
2015/10/11 NO.113 maxmod_test
2016/02/12 NO.114 2048

NO.82より古いバックナンバー: 旧サイト

連絡先

blog: http://akkera102.hatenablog.com/
mail: akkera102あっとまーくじーめいるどっとこむ


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